BÀ113Làm quen vóiphần mượt tạo ảnh động
Nguyên tác tạo ảnh động
Chúng ta vẫn biết ảnh động là sự thể hiện liên tiếp nhiều hình ảnh tĩnh, mỗi ảnh xuất hiện nay trong một khoảng thời gian ngắn.Như vậy bản chất của việc tạo ảnh động là tạo ra các hình ảnh tĩnh gồm cùng form size rồi ghép bọn chúng lại thành một hàng với máy tự nhất quyết và để thời gian mở ra của từng ảnh, tiếp đến lưu lại dưới dạng một tệp hình ảnh động.Hình 1: 5 giây
Hình 2: 5 giây
Hình 3: 5 giây
Hình 4: 5 giây
Hình 5: 5 giây
Nút lệnh địa chỉ Fraine(s)tícncliin Movk GIFCác phong cách hiệu ứng
Hình 97. Screen chính của Beneton Movie GIFĐể tạo hình ảnh động với Beneton Movie GIF, thực hiện quá trình sau:1 Nháy con chuột lên nút New project D trên thanh công cụ.2. Nháy con chuột lên nút địa chỉ cửa hàng Frame(s) *■" (thêm form hình) bên trên thanh công cụ.Chọn tệp ảnh (tĩnh hoặc động) từ hành lang cửa số chọn tệp (h. 98).Nháy nút Open để lấy tệp hình ảnh đã lựa chọn vào ảnh động.Hình 98. Chọn tệp hình ảnh
Lặp lại quá trình từ 2 cho 4 để đưa các tệp ảnh khác vào ảnh động.Nháy nút Save M để lưu kết quả.Dãy các hình ảnh đã chọn để tạo ảnh động được hiển thị trong ngăn phía bên dưới màn hình. Mỗi ảnh trong dãy được gọi là size hình.Nếu gồm sẵn một hình ảnh động, ta hoàn toàn có thể mỏ tệp hình ảnh động đó nhằm thêm hình ảnh (khung hình) hoặc triển khai các điều chỉnh khác. Để mở một tệp ảnh động đang có, nháy nút xuất hiện ? bên trên thanh pháp luật và chọn tệp dạng gif trong vỏ hộp thoại xuất hiện sau đó. Lúc đó cục bộ các khung người của tệp ảnh động sẽ tiến hành hiển thị.The see of the new image(s) is (liferent than the project"s. What bởi vì you want lớn do?
Dimonáonĩ: 124 X 92 0 Transparent
Kích thước hìnhà K t WNomwletteets Ani
Cofct blond Batkcdoi
Xem trước kết quả
Plxetee
Invert colort Overby blur0« part
Sack và vrhttabated edges
Khung hình được chọn"ýc L-------— ■■ - -□ low Q IX C3
Frames 1Hình 101. Tin tức về một khung hình Thông tin cụ thể của hình bao gồm:Kích thước.Thứ tự của cơ thể trong dãy.-Thời gian dừng của khung hình (đơn vị tính là 1/100 giây).Thao tác vói form hình
Chúng ta hoàn toàn có thể thực hiện tại các thao tác làm việc trực tiếp cùng với từng cơ thể như:Chọn form hình: Nháy con chuột lên khung hình để lựa chọn nó. Rất có thể nháy những nút

SGK Tin học tập 9

CHƯƠNG I. MẠNG MÁY TÍNH VÀ INTERNETCHƯƠNG II. MỘT SỐ VẤN ĐỀ XÃ HỘI CỦA TIN HỌCCHƯƠNG III. PHẦN MỀM TRÌNH CHIẾUCHƯƠNG IV. ĐA PHƯƠNG TIỆN

Giai
Bai
Tap123.com

Tài liệu giáo dục đào tạo cho học sinh và gia sư tham khảo, giúp các em học tốt, cung cấp giải bài tập toán học, đồ lý, hóa học, sinh học, tiếng anh, kế hoạch sử, địa lý, soạn bài bác ngữ văn.

Bạn đang xem: Sgk tin học 9

Nội dung của Bài 14: làm cho quen với ứng dụng tạo ảnh động bên dưới đây, các em vẫn được khám phá về nguyên tắc tạo các hình hình ảnh động, khả năng tạo ảnh động của công tác Beneton Movie GIF cùng các thao tác cần tiến hành để tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF, tạo nên được hình ảnh động bằng ứng dụng Beneton Movie GIF. Mời các em thuộc theo dõi nội dung cụ thể của bài bác học.


Chúng ta sẽ biết ảnh động là việc thể hiện liên tiếp nhiều hình ảnh tĩnh, mỗi ảnh xuất hiện trong một khoảng thời gian ngắn.

Như vậy bản chất của câu hỏi tạo hình ảnh độngtạo ra các ảnh tĩnh bao gồm cùng kích thước rồi ghép bọn chúng lại thành một dãy với vật dụng tự nhất thiết và để thời gian xuất hiện của từng ảnh, kế tiếp lưu lại dưới dạng một tệp ảnh động.

*

Hình 1. Nguyên tắc tạo hình ảnh động

Ảnh động gồm thể:


tất cả nhiều hình ảnh tĩnh, mỗi hình ảnh có câu chữ riêng và xuất hiện trong một khoảng thời gian nhất định. Gồm nhiều hình ảnh tĩnh, mỗi hình ảnh có phần đa thay đổi bé dại và lộ diện trong một khoảng thời gian giống hệt tạo ra cảm xúc chuyển động.

Mọi ứng dụng tạo ảnh động đều phải có các chức năng:

Ghép các hình ảnh tĩnh thành dãy và đổi khác thứ từ của các ảnh trong dãy, thêm hoặc bớt ảnh khỏi dãy. Đặt thời gian xuất hiện của mỗi hình ảnh tĩnh vào dãy.

Có đa số mềm tạo hình ảnh động với những dạng khác nhau, trong đó đơn giản dễ dàng nhất là các ứng dụng tạo ảnh động dạng gif


1.2. Tạo ảnh động bởi Beneton Movie GIF


Beneton Movie GIF là một trong những phần mềm bé dại và miễn phí cho phép tạo những tệp hình ảnh động dạng GIF. Để khởi hễ phần mềm, hãy nháy đúp chuột lên biểu tượng  trên màn hình hiển thị nền. Hình ảnh của ứng dụng có dạng tựa như như hình 1.

*

Hình 1. Màn hình hiển thị chính của Beneton Movie GIF

Để tạo ảnh động với Beneton Movie GIF, thực hiện quá trình sau: Bước 1. Nháy chuột lên nút New project
*
 trên thanh công cụ. Bước 2. Nháy chuột lên nút Add Frame(s)
*
 trên thanh công cụ. Bước 3.

Xem thêm: Blog Tâm Sự Chuyện Chúng Mình

lựa chọn tệp hình ảnh (tĩnh hoặc động) từ cửa sổ chọn tệp (hình 2). Bước 4. Nháy nút Open để gửi tệp ảnh đã lựa chọn vào hình ảnh động. Bước 5. Lặp lại các bước từ bỏ 2 mang lại 4 để mang các tệp hình ảnh khác vào ảnh động. Bước 6. Nháy nút Save
*
 
để lưu lại kết quả.

*

Hình 2. Chọn tệp hình ảnh

dãy các hình ảnh đã chọn để tạo ảnh động được hiển thị trong ngăn phía bên dưới màn hình. Mỗi hình ảnh trong dãy được gọi là khung hình. Nếu bao gồm sẵn một ảnh động, ta hoàn toàn có thể mở tệp ảnh động đó nhằm thêm ảnh (khung hình) hoặc triển khai các kiểm soát và điều chỉnh khác. Để mở một tệp hình ảnh động đã có, nháy nút Open
*
 
trên thanh lý lẽ và chọn tệp dạng gif trong vỏ hộp thoại xuất hiện sau đó. Khi đó toàn cục các khung hình của tệp hình ảnh động sẽ tiến hành hiển thị. Lúc thêm hình ảnh mới vào dãy ảnh đã có của ảnh động, nếu form size của hình ảnh thêm vào khác với form size của tệp hình ảnh động hiện giờ thì sẽ lộ diện hộp thoại như sau cho phép ta để lại kích thước: Chọn Original size để các ảnh được chế tạo sẽ auto điều chỉnh để có kích thước trùng với size của tệp hình ảnh động hiện tại thời. Ngược lại, chọn New size nếu muốn tổng thể tệp ảnh động hiện thời thay đổi kích thước theo size của các ảnh được thêm.

*

Hình 3. Đặt lại kích cỡ khung hình

Lưu ý 1: Khi thêm hình ảnh mới vào ảnh động bằng nút địa chỉ cửa hàng Frame(s)

*
 ảnh tĩnh sẽ luôn luôn được chế tạo cuối dãy hình hiện nay thời. Trường hợp ta nháy con chuột để lựa chọn 1 khung hình cùng nháy nút lệnh Insert Frame(s)
*
, rồi triển khai tiếp những bước 3 và 4 như trên, hình ảnh thêm vào sẽ tiến hành chèn vào trước khung hình đã chọn.

Khi họ cần thêm khung người trống vào thời điểm cuối dãy hoặc vào trước một khung hình trong hàng hiện thời, ta thực hiện như sau:

Bước 1. Nháy nút Add blank frame(s) 
*
: nhằm thêm khung người trống vào cuối dãy. Bước 2. Nháy nút Insert blank frame(s)
*
: nhằm chèn khung người trống vào trước khung hình đã chọn.

Hộp thoại sau đây sẽ xuất hiện cho phép chọn những tuỳ chọn:

*

Hình 4. Các tuỳ lựa chọn cho khung người trống

Sau lúc nhập xong các thông số, nháy nút OK để hoàn thành việc chèn cơ thể trống.

3. Xem và điều chỉnh khung hình

khi mở một tệp ảnh động, bạn cũng có thể xem và điều chỉnh các tuỳ lựa chọn của các khung người tạo thành hình ảnh động đó. Nháy chuột để chọn một khung hình vào dãy các khung hình, các tuỳ lựa chọn của cơ thể được hiển thị ở góc trên, bên trái: 

Hình 5. Thông tin về một khung hình

 

Thông tin cụ thể của hình bao gồm:

Kích thước. Số vật dụng tự vào dãy. thời gian dừng của khung hình (đơn vị tính là 1/100 giây).

4. Thao tác làm việc với khung hình

Chúng ta rất có thể thực hiện tại các thao tác làm việc trực tiếp với từng cơ thể như:

Chọn khung hình: Nháy loài chuột lên khung hình để chọn nó. Có thể nháy các nút
*
 để chọn khung hình ở trước hoặc sau khung hình hiện thời. Xóa khung hình: Nháy nút
*
 để xoá cơ thể đang được chọn. Sao chép hoặc di chuyển khung hình: Nháy nút
*
 để xào nấu hoặc nháy nút
*
 để cắt và sao chép khung hình hiện thời vào bộ lưu trữ máy tính. Dán khung hình: Nháy nút
*
 để dán khung hình trong bộ lưu trữ vào trước cơ thể hiện thời.

*

Hình 6. Thao tác với các khung hình

Chỉnh sửa cơ thể trực tiếp:

Nháy nút

*
 sẽ mở ra cửa sổ riêng cho phép chỉnh sửa khung người một biện pháp trực tiếp;

Cửa sổ như hình 6 lộ diện (tương từ bỏ như phần mềm Paint) có thể chấp nhận được vẽ thêm, tô color hoặc xoá các chi tiết của hình;

Sau lúc chỉnh sửa hoàn thành nháy nút 

*
 để cập nhật núm đổi hoặc nút
*
 để bỏ qua những thay đổi và quay lại màn hình hiển thị chính của phần mềm.

*

Hình 7. Của sổ chỉnh sửa khung người trực tiếp

5. Sinh sản hiệu ứng cho ảnh động

Nháy con chuột lên các biểu tượng ở ngăn cần của màn hình chính. chọn kiểu hiệu ứng (Normal): Hiệu ứng chuẩn (hình 8.a);  Chọn hình dáng hiệu ứng (Animated): Hiệu ứng rượu cồn (hình 8.b).

*

Hình 8. Cửa sổ chọn hiệu ứng cho những khung hình 


Sau khi tham gia học xong Bài 14: có tác dụng quen với ứng dụng tạo ảnh động, các em bắt buộc ghi nhớ:

tất cả hai nhiều loại hình hình ảnh là ảnh tĩnh với ảnh động. Ảnh đụng là ghép nối các ảnh tĩnh và thể hiện nhanh theo lắp thêm tự thời gian trên màn hình hiển thị để tạo cảm giác chuyển động. Beneton Movie GIF là một trong những phần mềm nhỏ và miễn phí dùng để làm tạo hình ảnh động từ những hình hình ảnh đã gồm sẵn.

Các em rất có thể hệ thống lại nội dung kiến thức và kỹ năng đã học tập được thông qua bài kiểm tra Trắc nghiệm Tin học 9 bài 14 cực hay bao gồm đáp án và lời giải chi tiết. 


A. Ghép các hình ảnh thành hàng và thay đổi thứ trường đoản cú của các ảnh trong dãy B. Thêm hoặc bớt hình ảnh khỏi hàng C. Đặt thời gian xuất hiện thêm của mỗi hình ảnh trong dãy D. Toàn bộ các ý trên.