*

*

*

简体中文 (Hán giản thể)繁體中文 (Hán phồn thể)日本語 (Nhật)한국어 (Hàn Quốc)ไทย (Thái)Български (Bungari)Čeština (Séc)Dansk (Đan Mạch)Deutsch (Đức)English (Anh)Español - España (Tây Ban Nha - TBN)Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha đến Mỹ Latin)Ελληνικά (Hy Lạp)Français (Pháp)Italiano (Ý)Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)Magyar (Hungary)Nederlands (Hà Lan)Norsk (Na Uy)Polski (Ba Lan)Português (Tiếng người yêu Đào Nha - BĐN)Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)Română (Rumani)Русский (Nga)Suomi (Phần Lan)Svenska (Thụy Điển)Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)Tiếng ViệtУкраїнська (Ukrainia)Báo cáo lỗi dịch thuật
Trang công ty > Trò nghịch và vận dụng > Total War: ROME II - Emperor Edition > Về bài toán chơi hay hỗ trợ kĩ thuật
Đăng nhập vào thông tin tài khoản Steam của người sử dụng để review các sản phẩm, xem chứng trạng của tài khoản, với nhận được cung cấp dành riêng mang lại bạn.

Bạn đang xem: Hướng dẫn chơi total war rome 2


*

Chúng tôi vô cùng tiếc vì bạn đã chạm mặt phải sự việc với trò đùa này. Đây là những thông tin từ cửa hàng và cộng đồng mà công ty chúng tôi hy vọng rất có thể giúp đỡ các bạn tìm ra giải pháp.
*

Giao diện
Lồng tiếng
Phụ đề
Tiếng ViệtKhông được hỗ trợ
Tiếng Anh
Tiếng Đức
Tiếng Pháp
Tiếng Ý
Tiếng Tây Ban Nha - TBN
Tiếng Nga
Tiếng bố Lan
Tiếng Séc
Tiếng Thổ Nhĩ Kỳ
Xem toàn bộ 9 ngữ điệu được hỗ trợ
Diễn đàn bàn thảo là nơi chúng ta có thể trò chuyện với những người chơi không giống và gửi ra chiến thuật cho những vấn đề. Nhà trở nên tân tiến trò đùa thường dõi theo các cuộc bàn thảo này để xác định các vụ việc cần giải quyết.

Total War: Rome IINgay từ lúc còn “nằm vào trứng nước”, Total War: Rome II đã có được kỳ vọng là “tựa game phương án xuất sắc duy nhất năm 2013”, tương tự như số 1 trong những toàn loại game Total War lừng danh.

Thế nhưng, kỳ vọng tương đối cao cộng cùng với việc reviews game trong thời điểm còn rất nhiều lỗi kỹ thuật, đã khiến tác phẩm này biến chuyển dấu mốc “đáng quên nhất” của hãng phát triển Creative Assembly.

Đích thân hãng đề nghị đứng ra xin lỗi game thủ vì sự thua trận trong ngày giới thiệu củaTotal War: Rome II – điều chưa từng có chi phí lệ!

Hiện tại, mặc dù trò nghịch vẫn thường xuyên nhận chỉ trích từ phía gamer nhưng Total War: Rome II đang nâng cao từng ngày. 

Tới nay, trải qua… 7 phiên bản vá,Total War: Rome II đã trở thành một tựa trò chơi “chơi được” và hoàn toàn có thể nhận đánh giá như một cống phẩm bình thường.

Thật tiếc mang đến một thành phầm được kỳ vọng biến chuyển siêu phẩm khi nó không thể đạt tới mức mức “siêu”…

Dẫu vậy, Total War: Rome II vẫn có rất nhiều điểm tích cực để cho những ai đam mê dòng game phương án 4X không nên bỏ qua!

BẠN SẼ THÍCH

*
*

Hình ảnh-âm thanh vượt trội, diễn hoạt nhân trang bị tuyệt vời!

Không thể dùng ngẫu nhiên từ ngữ gì nhằm chê trách hình ảnh của Total War: Rome II.

Có thể nói đây là tựa game giải pháp có hình hình ảnh đẹp nhất cho tới thời điểm hiện tại.

Creative Assembly vẫn xây dựng thành công xuất sắc một tựa trò chơi đúng nghĩa “đẹp như trong phim”.

Có những phân cảnh vào Total War: Rome IIkhi phóng lớn lại giống y chang những bộ phim truyền hình dã sử lừng danh như Alexander, Gladiator hay loạt phim vô tuyến Rome trên HBO.

Cảnh tượng những quân đoàn La Mã hành quân bên dưới trời tuyết trắng hay hầu hết đội kỵ binh tiếp giáp sắt Cataphracts oách hùng tung hoành trên chiến địa sa mạc, là những tuyệt vời không thể phai mờ trong tâm trí của ngẫu nhiên ai từng đùa qua Total War: Rome II.

Còn các thành phố vào Total War: Rome II đẹp đến cạnh tranh tin!

*
*

Carthago – hà nội thủ đô đế chế Carthage, như là y giống như những gì được vẽ lại trong sách kế hoạch sử, Roma to lớn tới mức người viết không thể kiếm được góc nào tổng quan hết, quang cảnh Alexandria đẹp tỏa nắng rực rỡ khi chiều hoàng hôn hoàn toàn có thể khiến tín đồ chơi mê đắm mà quên đi cuộc chiến đang diễn ra…

Phần âm thanh trong Total War: Rome IIcũng đáng thừa nhận điểm tích cực, hầu hết tiếng va chạm giữa binh khí với giáp trụ, tiếng chiến mã hí lúc xung trận, bầy đàn voi gào rống khi trúng tên… tất cả tạo ra sự khung cảnh chiến trường đẹp và thật đến “say lòng người”.

đây là tựa game phương án có hình hình ảnh đẹp nhất tính đến thời điểm hiện tại tại. Creative Assembly sẽ xây dựng thành công xuất sắc một tựa trò chơi đúng nghĩa “đẹp như trong phim”

Về phần nhạc, mặc dù người viết vẫn mê thích Jeff Van Dyck hơn (nổi giờ với nhạc nền Medieval II, Rome: Total War với Shogun 2: Total War) nhưng bắt buộc phủ nhận, Richard Beddow đã làm cho khá tốt các bước của mình.

Chỉ bao gồm điều nhạc nền hay như thế nhưng không biến đổi theo máu tấu của cuộc chiến lại là ra quyết định dở của Creative Assembly…

Một vào những điểm mạnh nhất của loại game Total War thời gian vừa thông qua đó là nhà phát triển rất để ý trong câu hỏi xây dựng rượu cồn tác của những đơn vị bộ đội trong game.

Người viết sẽ rất bất ngờ khi thấy cảnh một chú ngựa… xoay sống lưng đá hậu, một Hoplite sử dụng khiên nhấc bổng kẻ địch ném qua đầu, một binh sĩ Sparta dùng giáo đâm chết một tên lính tía Tư tức thì trên không trung khi sẽ nhảy lên…

Tuy vẫn chưa đạt mang lại mức tuyệt vời (lính áp dụng rìu (axe) với chày (club) hễ tác tương tự y như cố kỉnh kiếm chẳng hạn) nhưng như vậy cũng là quá đủ với các fan yêu thích “phim hành động”.

*
*

Giá trị đùa lại: vô biên!

Bạn hoàn toàn có thể nhập vai một quan chấp chính (consul) La Mã, bắt đầu chiến tranh Punic cùng với đế chế Carthage để thay đổi La Mã thành một khôn cùng cường như trong định kỳ sử.

Hay bạn cũng có thể chuyển sang trọng vai Macedon, cố gắng tìm lại hào quang vượt khứ của Alexander Đại đế.

Nếu đã chán những nước nhà hùng mạnh, nên lựa chọn Parthia trong quy trình dần biến hóa một cực kỳ đế chế, đối địch số một của La Mã.

Đôi lúc chúng ta có thể “phá cách”, “điên rồ” hơn để yên cầu game thêm phần thú vị như cách bạn viết đã có lần làm: lựa chọn phe Sparta tuy nhiên lại đến quân “bơi” qua biển, hướng tới Ấn Độ lập phải một đế chế riêng biệt tại đây!

Còn nhiều ý tưởng khác cũng “dị” lắm: một đội nhóm quân toàn võ sĩ giác đấu xuất hiện trên chiến trường, sử dụng toàn “thiết kỵ” Cataphracts càn quét, v.v. Vớ cả, phụ thuộc vào vào sự sáng chế và óc hài hước dị thường của người sử dụng cả đấy!

Như phần lớn khi, có quá nhiều thứ để triển khai trong Total War: Rome II, nhất là khi trò chơi còn được sự cung cấp đến từ các “modder” (giới “độ” game) kỳ cựu.

Số lượng quân new cùng những hào kiệt (chỉ mod bắt đầu có) khiến cho giá trị đùa lại của Total War: Rome IItăng lên giường mặt.

Nguyên gốc Total War: Rome IIcó tới… 800 đơn vị chức năng quân khác nhau, chỉ riêng biệt từng đó đã khiến cho người bắt đầu chơi buộc phải “choáng ngợp”.

Creative Assembly tái hiện nay lại hình hình ảnh những đơn vị quân này vô cùng đưa ra tiết, từ bỏ vũ khí bọn họ cầm, dòng khiên đang đeo, cỗ giáp sẽ mặc hay thậm chí là đôi chân đi dép, v.v.

Như phần đông khi, có vô số thứ để gia công trong Rome II, đặc biệt là khi game còn được sự cung cấp đến từ những “modder”

*
*

Thử thách chiến trận!

Người viết sẽ phân mặt trận trong Total War: Rome IIra làm tía loại: giao chiến trực diện (open field battle), hải chiến (naval battle) cùng công thành (siege battle).

Nếu như các trận công thành tệ đến hơn cả không thể tệ rộng được (sẽ kể sau) thì giao chiến trực diện, như đầy đủ khi, là “điểm sáng” níu giữ bạn chơi sống lại cùng với Total War: Rome II.

Có thể nói, trí xuất sắc nhân tạo của máy (A.I) vào kiểu hành động này là cực tốt trong số các tựa trò chơi Total War tự trước cho tới nay.

Máy biết phương pháp “đảo cánh” để tấn công lực lượng hỗ trợ của bạn (trung quân vững vàng mang lại mấy mà không có lực lượng cung ứng thì chắc chắn rằng cũng đã “bung” trước áp lực).

Sau bạn dạng vá lỗi máy bảy, máy rất thông minh sống khoản “né” điểm mạnh của bạn, chẳng hạn chúng sẽ không còn dại gì thúc ngựa lao đầu vào dàn giáo ngộp trời của các đội “phalanx” (đội hình phương trận) vô địch ngơi nghỉ trước mặt, nhưng mà sẽ tìm phương pháp đánh vào phía 2 bên cánh, chỗ mà quy củ này hết sức chật vật kháng đỡ.

Trên diễn bầy Total War, các người than phiền rằng “morale” (ý chí chiến đấu) của A.I (trí tuệ nhân tạo) vượt thấp.

Thật ra không hẳn vậy, trái lại, Creative Assembly đã rất là thành công khi tái hiện nay lại phần “morale” bên trên chiến trường.

Thử nghĩ về xem, trường hợp như những binh sĩ đầy đủ “chiến đấu cho tới chết” thì không lúc nào có chuyện danh tướng tá Hannibal Barca của Carthage có thể rời ngoài Cannae mà lại không thiệt sợ tan nát, tuyệt Caesar sẽ thua kém thảm hại tại Pharsalus…

Binh sĩ thì cũng là fan và tín đồ thì cũng sợ hãi chết!

Tuy nhiên, điểm hay của Total War: Rome IIđó là với các binh lính tinh nhuệ nhất và kỷ luật, nếu trận đánh cứ diễn ra theo vẻ bên ngoài “một đấu một” thì chúng ta sẽ đánh nhau rất lâu.

*
*

Nếu có bất kỳ tác cồn gì vào cánh hoặc nhất là đằng sau, thì ý chí chiến tranh sẽ sụt sút rất nhanh và làm cho binh sĩ vứt chạy.

Đây là vấn đề mà dòng Total War rất là thành công với một lần nữa, Total War Rome II tiếp diễn truyền thống vẻ vang này.

Đúng như nhà sử học tập La Mã, Publius Cornelius Tacitus, từng nói: “Kẻ kiêu dũng nhất cũng phải lo lắng trước những nguy hiểm bất ngờ”.

Chỉ có áp dụng điều này nhuần nhuyễn thì các bạn mới tất cả thể thắng lợi trong Total War Rome II, do trong phần lớn các trường hợp, bạn chơi các bị đồ vật áp đảo về số lượng (độ cạnh tranh “Legendary”).

Nếu như các trận công thành tệ đến mức không thể tệ hơn được thì quyết đấu trực diện, như đầy đủ khi, là “điểm sáng” níu giữ tín đồ chơi sinh sống lại cùng với Total War: Rome II

Ngoài ra, có một vài điểm khiến cho người viết không mê say lắm theo giác quan cá nhân.

Ví dụ như sự đúng chuẩn khó tin của các máy bộ bắn đá.

Vấn đề này có thể tự tự khắc phục bởi “mod” hoặc ngóng hãng update lại, cho nên nó cũng chưa hẳn điều gì ghê gớm lắm.

Hải chiến cũng là điểm thú vị củaTotal War Rome II so với các phiên bản trước.

Người chơi có thể dùng tàu chiến “húc” trực tiếp vào đối phương hay lựa chọn cách chèo thuyền quanh quéo để tấn công từ xa.

Mặc cho dù còn một vài ba điểm ko ổn, như thuyền di chuyển lung tung hay cách thức húc tàu còn nhiều “bỡ ngỡ” nhưng như vậy cũng là sự cố gắng rất phệ của hãng phát triển rồi!

*
*

Nhiều tính năng mới thú vị

Việc giới hạn số lượng đội quân (“army” và “legion” sản phẩm hiếm với Total War: Rome) là 1 trong những trong những điểm lưu ý tạo duy nhất màTotal War Rome II làm được so với rất nhiều game chi phí nhiệm.

Nó tạo thành nhiều cuộc chiến hoành tráng hơn với việc tham gia của đủ các binh chủng.

Tuy nhiên trên đây cũng là vấn đề bị không ít người dân chơi Total War chỉ trích nhất, bởi vì họ không thể thống trị toàn cỗ lãnh thổ của bản thân bằng con số quân team giới hạn.

Thế tuy nhiên theo fan viết tấn công giá, đấy là điểm tuyệt chứ chưa phải dở, vì các bạn sẽ phải học giải pháp điều phối quân đội làm sao cho hợp lý.

Trong suốt… 549 giờ chơi Total War Rome II, fan viết không từng chạm mặt phải trường phù hợp nào thiếu quân đội cả, kể cả khi đang cuộc chiến tranh với 10 non sông cùng lúc.

Điều đặc biệt là chúng ta phải bố trí quân đội trấn giữ lại ở hầu như chỗ phù hợp lý!

*
*

Việc làm chủ tỉnh thành cũng vậy, nếu như như những phiên phiên bản trước, một thành (settlement) là 1 trong thành phố hòa bình thì nay cần nhiều tp như vậy bắt đầu được coi là một tỉnh (province).

Khi chiếm phần đủ con số thành phố trong tỉnh, bạn mới có đủ quyền xây cất cho tỉnh giấc đó cũng tương tự ban tía sắc lệnh (edict).

Điều này bớt thiểu việc phải thống trị tay từng thành phố một, rất là mất thời hạn và không thật cần thiết.

Sự mở ra của những điệp viên (agent) cũng là 1 trong điểm thú vị.

Xem thêm: Tìm phòng trọ sinh viên gần trường, có nên đầu tư vào nhà trọ cho sinh viên thuê

Mỗi điệp viên lại có một tính năng cơ phiên bản khác nhau với các chức năng mở rộng tương tự nhau.

Việc giới hạn con số đội quân (“army” cùng “legion” chọn lọc với Total War: Rome) là một trong trong những điểm sáng tạo độc nhất mà Total War Rome II có tác dụng được so với phần lớn game tiền nhiệm

Ví dụ, Spy có khả năng phát hiện tại ra các Spy khác, phá hủy đơn lẻ từng dự án công trình (cực kỳ hữu dụng), hạ độc toàn quân (một năng lực người viết nhận xét là “quá mạnh”, đôi khi quân đội của máy mất tới gần nửa quân số vì chưng bị hạ độc).

Trong lúc đó, Champion có thể đào chế tạo quân đội của chúng ta lên thành những chiến binh dạn dày gớm nghiệm, giữ lại gìn đơn thân tự trên vùng đất mới thu được hay làm cho suy yếu năng lực chiến đấu của quân địch.

Còn Dignitary bổ ích trong thời hạn đầu khi có chức năng tăng thêm thuế, tăng thu nhập cũng giống như làm tướng địch thiếu tính nhiều chức năng (không rõ ràng lắm).

Những chiêu quan trọng đặc biệt (special abilities) cũng là điểm mới mẻ của game.

Nếu như Total War: Shogun 2 chỉ tập trung vào chiêu quan trọng của tướng tá thì Total War Rome II, gần như là mọi đơn vị quân đều sở hữu chiêu quan trọng đặc biệt của mình.

Điển hình tốt nhất là Oathsworn – những cái binh Gallic mạnh mẽ mẽ, một khi bật hai chiêu thức Frenzy cùng Headhunt thuộc lúc, Oathsworn đã nhấn chìm tất cả các đơn vị quân bộ khác.

*
*

Hay sự quay trở lại của Berserker (Suebi) cũng là vấn đề đáng chú ý.

Các Berserker khi hóa điên (berserk) sẽ không còn thể kiểm soát và điều hành được và chiến đấu giống như các gã mất trí, điều đặc biệt là Berserker không lúc nào bỏ chạy.

Có thể đa số người chỉ trích đông đảo chiêu đặc biệt quan trọng này là phi thực tế, nhưng lại xét về phương diện “vui với game” thì độc đáo đấy chứ!

Ngoài ra, rất có thể kể tới sự việc lên cấp cho cho quân đội (army’s tradition), phía trên cũng là vấn đề thú vị của Total War Rome II.

Thay vày nhớ tên tướng, người chơi lại lưu giữ tên đội quân của mình nhiều hơn vì những tác dụng mà bài toán lên cấp cho quân đội có lại: công, thủ, giáp tốt hơn, có thể sắp xếp các phương tiện đi lại phòng thủ như trơn lửa, tường rào, chông gai…

BẠN SẼ GHÉT

*
*

Đồ họa hoàn hảo nhưng “phá máy” cũng vô địch!

Không một cỗ máy nào trên cố gắng giới rất có thể chạy “mượt mà” Total War: Rome II.

Thật ảm đạm khi nên nói như vậy.

Người viết sẽ từng chứng kiến những chủ đề “kể khổ” bên trên diễn lũ chính về game, trong đó những “chủ thớt” cài các bộ máy rất mạnh, dư sức đem ra có tác dụng “máy thí nghiệm” mang lại NASA được.

Nguyên nhân bởi vì đâu?

Trước hết là con số diễn hoạt (animation) khổng lồ đi thuộc đồ họa tuyệt đỉnh và kèm với kĩ năng tối ưu hóa hình ảnh đạt mức… hết sức tệ của Creative Assembly, vẫn biếnTotal War: Rome II thành “thảm họa của năm”.

Lúc bắt đầu ra, “fps” (số size hình/giây) của Total War: Rome IIluôn trồi sụt cùng với độ biến đổi thiên “ảo diệu” không tưởng tượng nổi.

Chưa kể Total War: Rome IIkhông cung ứng “song kiếm hợp bích” (dual card), khiến cho những tay nghịch thích phô diễn sức mạnh card hình ảnh phát nản.

số lượng diễn hoạt (animation) mập mạp đi thuộc đồ họa tuyệt đỉnh và kèm với kỹ năng tối ưu hóa bối cảnh đạt mức… vô cùng tệ của Creative Assembly, đang biến Total War: Rome II thành “thảm họa của năm”

Và đặc biệt quan trọng nhất, kia là vấn đề Total War: Rome IIcực kỳ “ngốn” CPU thay vì chưng card trang bị họa.

Chỉ đề xuất một dòng card đồ họa tầm trung bạn đã sở hữu thể hưởng thụ game với khung hình ổn định, mặc dù thế nếu CPU chưa hẳn dạng “cực khỏe”, chắc chắn bạn sẽ gặp những “vấn đề”.

*
*

Đúng vậy, khung người chưa yêu cầu là vấn đề lớn nhất của game, điều đáng nói là những trận đánh trong Total War: Rome II rất lắm khi biến “bữa tiệc ảnh”, mặc dù khung hình vẫn hiển thị ở mức 30!

Đến hiện nay đã qua… bảy bạn dạng vá (patch), chứng trạng này mặc dù đã sút bớt, nhưng đều trận công thành vẫn luôn luôn tồn tại vấn nàn này.

Đôi khi tất cả một đơn vị chức năng quân nào kia bị “kẹt đường” cùng nó gây ra hiện tượng “lag” khủng khiếp trên toàn bạn dạng đồ.

Đó cũng là một trong những lý do để cho các trận công thành của Total War: Rome IItrở thành “thảm họa” không thể gật đầu đồng ý nổi!

*
*

Công thành chiến – nỗi “kinh hoàng” của thành Rome!

Nếu như giao đấu trực diện là điểm “níu kéo” bạn chơi sinh sống lại cùng với Total War: Rome II, thì công thành chiến đó là điểm “đuổi” người ta đi.

Công thành chiến vào game chia thành hai dạng: một dạng đánh thành phố có tường hào bao bọc cùng hệ thống tháp phòng vệ và một dạng là tp nhỏ, hệt như một ngôi xóm bình thường, không tồn tại tường hào bảo đảm cũng như tháp chống thủ.

Chiến đấu trong những trận sinh sống làng thì ko sao, cơ mà mỗi khi ban đầu một trận đánh có vừa đủ tường hào/tháp chống thủ/máy công thành thì thật và đúng là thảm họa!

Đầu tiên, khung hình của các bạn sẽ sụt giảm thê thảm do gồm quá nhiều chi tiết trên màn hình (nhà cửa, đơn vị chức năng lính).

Tiếp đến, mọi khi có một dự án công trình nào bốc khói hoặc đơn vị lính nào chạy kiếm tìm đường, game đang trở đề xuất ì ạch bất thường.

*
*

Lý do được nhiều game thủ gạo gốc nhận định: khả năng tìm đường của dòng sản phẩm trong điều kiện có không ít vật cản thừa tệ, nó làm lừ đừ cả quy trình xử lý của game.

Dù tại sao là sao đi chăng nữa thì trên đây cũng là điểm trừ lớn nhất của công thành chiến.

Chưa khi nào người ta làm cho máy “tự đánh” các đến như thế khi công thành trong loại game Total War, vì chưng một lẽ đối chọi giản: không-thể-chơi-nổi!

Cái sự không-thể-chơi-nổi không chỉ đến ở đoạn game chạy không ổn định định hay là không mà còn tới từ trí xuất sắc khi công thành đạt tới “thượng thừa” của máy

Cái sự không-thể-chơi-nổi không những đến ở trong phần game chạy bất ổn định hay là không mà còn tới từ trí xuất sắc khi công thành đạt tới mức “thượng thừa” của máy.

Khi công thành gồm tường, mang định bạn sẽ được giao cho bốn chiếc xe cộ thang.

Máy đang sử dụng các xe thang này để lên trên tường.

Nếu chỉ có vậy thì sẽ chẳng có gì đáng nói nhưng mà nực cười thay, máy mang đến xe thang áp vào cổng thành xong, bộ đội trèo lên nửa chừng lại xoay xuống nhằm chạy đi… đốt cổng thành!

*
*

Nhắc mang lại đốt cổng, đấy là điểm mới khiến cho game bị “ghét” nhiều nhất.

Thật sự khó có thể tin được một cánh cổng bởi sắt kiên cố lại hoàn toàn có thể bị mấy bó đuốc tạo nên cháy rừng rực?

Thôi khoan xét đến vấn đề ngắn gọn xúc tích vậy.

Điều đặc trưng đó là thiết bị lúc nào cũng ưu tiên bài toán đốt cổng… Đáng lẽ trèo lên tường rồi thì chúng bắt buộc tản đi chiếm các khu vực trong thành phố mới phải, không hiểu biết nhiều máy suy nghĩ sao lại đưa ra quyết định trèo xuống cùng đốt cổng.

Đó là chưa tính người đùa còn có thể sử dụng “mẹo” để phòng cổng bị đốt bằng cách… cho quân đứng ngay nghỉ ngơi cổng cho cửa mở ra.

Điều này làm cho việc công thành trongTotal War: Rome II phát triển thành một trò nghịch không rộng không kém!

*
*

“Campaign” – thừa thiếu chiều sâu

Nếu như giá chỉ trị đùa lại của Total War: Rome II cao vì số lượng vùng đất khổng lồ, con số các binh chủng quá đa dạng chủng loại hay nhiều trường phái để chọn thì chiều sâu của game, vốn nằm ở khía cạnh nhân vật dụng và làm chủ lại quá tệ.

Một một trong những điểm bạn viết review là “sai lầm” củaTotal War: Rome II sẽ là chỉ cho một lượt đi/năm.

Trung bình một vị tướng khi bạn mới tuyển chọn rơi vào lúc 20 mang đến 30 tuổi, tức là họ chỉ tất cả 40 mang đến 50 lượt để triệu chứng tỏ phiên bản thân.

Trong lúc để ra mắt một trận chiến và định hình vùng khu đất cũng bắt buộc mất 5,6 lượt. Nếu như Alexander sống trong Total War: Rome II, thì cứng cáp ông chỉ chiếm lĩnh được Anatolia (đất Thổ Nhĩ Kỳ nằm bên châu Á ngày nay) là hết.

Thời gian thừa ngắn khiến cho người chơi không kịp nhớ được vị tướng mạo này tên gì, là ai, xuất thân như thế nào mà chỉ mang định “đây là ông tướng”.

Hết!

Hệ thống chính trị vào Total War: Rome II gần như là không hoạt động.

Bạn có thể chơi nguyên cả chiến dịch nhưng không cần xem xét hệ thống thiết yếu trị.

Nếu như giá chỉ trị đùa lại của Total War: Rome II cao vì con số vùng đất khổng lồ, con số các binh chủng quá phong phú và đa dạng hay nhiều phe phái để chọn thì chiều sâu của game, vốn nằm tại vị trí khía cạnh nhân vật và thống trị lại thừa tệ

Ai đang làm vua? khoác kệ.

Ai đang nuốm quyền chấp thiết yếu Nghị viện La Mã? Chẳng quan tâm!

Ai sẽ mưu đồ gia dụng ám toán tướng soái của bạn?

Ai nhỉ?

Vì loại gì loạn lạc (Civil War) cũng sẽ xảy ra.

Sau bạn dạng vá thiết bị 7, đao binh chỉ xẩy ra vào Imperium mức 5 (độ nổi tiếng, giống như với Fame của Shogun 2) và khi ấy nếu lượng ủng hộ của bạn nhỏ dại hơn 25%, nó sẽ xảy ra ở hà thành còn nếu nhiều hơn thế 75%, nó đang nổ ra tại 1 nơi khác ngẫu nhiên.

Quân team của phe lật đổ “sao chép” hoàn toàn quân đội của chính chúng ta và đạt số lượng tối đa (như thường trông thấy từ thời Rome: Total War), tuy vậy chúng không có điểm tởm nghiệm cũng giống như nâng cấp gần kề trụ.

Nếu như sự kiện “Mongol Invasion” (đừng nhầm với phiên phiên bản mở rộng thuộc tên của Shogun: Total War) tạo sự những trải nghiệm khôn xiết thú vị đến Medieval II: Total War hay “Realm Divide” để cho Total War: Shogun 2 thêm thú vị, thì “Civil War” của Total War: Rome II được tiến công giá… dở ẹc, mất thời gian và lẽ ra không cần!

*
*

Một điểm nữa đấy là hệ thống để máy tự động giải quyết (auto resolve) quá tệ.

Hệ thống này luôn luôn ưu tiên “số lượng” thay do “chất lượng”, điều này lý giải vị sao quân Carthage hay Rome bởi vì máy điều khiển cực tệ trong tiến độ đầu game và để cho hai đế chế này “chết” thừa nhanh.

Trong khi đó, những đội quân “lởm khởm” đẳng cấp thổ dân châu Phi trằn truồng “mặc khố áo vải” thì lại kẻ thống trị thế giới…

Cũng may, người viết reviews đây chưa phải là điều khó khăn sửa chữa, quan trọng đặc biệt là bao giờ thôi.

Trong khi mong chờ thì fan viết sẽ trông ý muốn vào bạn dạng mở rộng Caesar in Gaul, nơi khối hệ thống chính trị được thiết kế lại mới mẻ và có vẻ như thú vị hơn.

Đặc biệt nhất, đó là sự trở lại của mùa (season) trong trò chơi khi 1 năm có tới… 24 lượt.

Bạn hoàn toàn có thể vào vai Caesar và tham gia trận Alesia lừng lẫy, vị trí 60 ngàn quân La Mã vượt mặt lực lượng đông hơn tới 3, 4 lần phụ thuộc thiên tài quân sự chiến lược của danh tướng này.

Tuy nhiên, trường hợp như quân Averni vẫn chỉ có thể đi đốt cổng thì sẽ chẳng bao gồm gì để nói nữa…